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| Eine Zeitreise: Zurück in die Zeit
des Königs Priamos durch Troia streifen, heldenhafte Kämpfe zwischen
Hektor und Achill an den Originalschauplätzen erleben - etwa ein Traum,
der nie in Erfüllung geht? Die Geschichte über den Kampf um Troia
beruht auf den bedeutenden Werken "Ilias" (um 730 v. Chr.) und
"Odyssee" (um 700 v. Chr.) von |
Homer, dem überragenden Dichter der Antike. Die berühmten Kämpfe um Troia sind leider in den Bereich der Dichtung zu verweisen. Troia wurde nicht einmal durch den berühmten Troianischen Krieg, sondern mehrmals aus vielfältigen natürlichen und gesellschaftlichen | Ursachen zerstört. Diese und andere
Erkenntnisse verdanken wir den Arbeiten des interdisziplinären |
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| : Konzeptstudie einer immersiven Navigationsumgebung
für das virtuelle Troia, einem Gemeinschaftsvorhaben der ART+COM mit
dem Medientechnologie und Gestaltung AG, Berlin |
Das Bild oben rechts zeigt eine 120 Grad-Installation, in der der Betrachter
vollkommen in die Szenerie eintaucht. Der Benutzer am touchsensitiven
Interface steuert die |
werden. Mittels eines Trackballs kann
der Besucher die Stadt erkunden und sich frei zu den für ihn interessanten
Stellen bewegen. Im Rahmen der Wanderausstellung "Troia - Traum und Wirklichkeit" wird das virtuelle Troia erstmals vom 16. November - 17. Februar 2001 in der Kunst- und Ausstellungshalle der Bundesrepublik Deutschland öffentlich präsentiert. |
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| : Durch die Nutzung modernster Satellitenaufnahmen kann auch die nähere und weitere Umgebung des antiken Troia im entsprechenden Kontext dargestellt werden. Besucher, die mit diesem System ins antike Troia einsteigen, können interaktiv |
Informationen zu archäologisch relevanten Themen und neueste Grabungsergebnisse im rekonstruierten Kontext abfragen. Aus dem erzeugten virtuellen Abbild der archäologischen Arbeit bzw. der Grabung ist es dem Archäologen |
möglich, ohne größeren
Aufwand ein Präsentationsmodell seiner Erkenntnisse zu erzeugen, welches
in Museen, auf Ausstellungen und in der Ausbildung eingesetzt werden kann. |
| : Kontakt |
Geschäftsbereich Exhibition Systems Tel. +49(0)30 / 21 00 10 Fax +49(0)30 / 21 00 15 55 ART+COM AG Kleiststraße 23-26 D-10787 Berlin Germany |
Projektleitung: Steffen Kirchner Ansprechpartner Exhibition Systems: Joachim Sauter |
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: Pressemitteilung (Auszug) Unter Federführung der in Berlin ansässigen ART+COM Medientechnologie
nahmen das Troia-Projekt der Universität Tübingen, die Abteilung
Kairo des Deutschen Archäologischen Instituts sowie die ixl-AG als
Spezialist für |
Satellitenfernerkundung gemeinsam an dem vom Bundesministerium für Bildung und Forschung ausgeschriebenen "Ideenwettbewerb Virtuelle und Erweiterte Realität" mit großem Erfolg teil. Generelles Ziel des eingereichten Projekts "Virtuelle Archäologie" ist es, mit Hilfe von Virtual-Reality-Techniken Wissenschaftlern und Öffentlichkeit interaktive und ortsunabhängige Zugriffe auf archäologische Informationen zu ermöglichen. | Diese werden für Troia von der Universität
Tübingen, für das Alte Ägypten vom Deutschen Archäologischen
Institut Kairo geliefert. Das Gesamtprojekt läuft über 2,5 Jahre
von Februar 2001 bis Juli 2003. Die Gesamtkosten des Projektes betragen
voraussichtlich DM 7,2 Mio. |
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